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La guerra se lucha en la red

La guerra se lucha en la red

Votar: (296 votos)

Licencia programa: Gratuito

Desarrollador: Ubisoft

Versión: 1.29.6478.1

Programa para: Windows

Votar:

Licencia programa

(296 votos)

Gratuito

Desarrollador

Versión

Ubisoft

1.29.6478.1

Programa para:

Windows

PROS

  • Buenos gráficos
  • Juego en equipo altamente táctico
  • Buena selección de armas y clases

CONTRAS

  • Partidas mal equilibradas
  • Los servidores no siempre están activos
  • Los mapas se vuelven monótonos rápidamente

Ghost Recon Online, ahora llamado oficialmente Ghost Recon Phantoms, es un shooter táctico multijugador en línea basado en enfrentamientos de jugador contra jugador. El juego es una de las últimas iteraciones de la franquicia Ghost Recon, que existe desde hace más de una década. El juego es grande y tarda un poco en instalarse. Los gráficos de alta calidad del juego requieren una computadora con una tarjeta gráfica moderna y un buen procesador. Jugar en un sistema antiguo resulta en retrasos y bajas tasas de fotogramas. El juego incluye un sistema de chat de voz con el que los jugadores querrán familiarizarse.

Los jugadores pueden elegir ser una de tres clases al comenzar el juego. Estas son Asalto, Especialista y Reconocimiento. Las clases se centran en infligir daño, proporcionar apoyo y permanecer ocultos, respectivamente. Las clases de Reconocimiento son más similares a los francotiradores, mientras que los jugadores de asalto son como tanques. Cada clase tiene habilidades especiales, como poder levantar un escudo alrededor de los aliados cercanos. Ghost Recon Online incluye una amplia gama de armas diferentes, mejoras y objetos de apoyo. Los jugadores necesitan completar misiones de entrenamiento antes de ser autorizados a participar en partidas multijugador formales.

Ghost Recon Online utiliza un sistema de lobby para generar partidas. Los jugadores pueden ser seleccionados para unirse a una sala por otros. Sin embargo, solo es posible invitar a tres amigos. Las partidas son entre dos equipos de ocho jugadores cada uno. Un sistema automático de emparejamiento generalmente llena los espacios vacíos basándose en la experiencia y habilidad de los jugadores en el lobby. Los mapas no son excesivamente grandes. Los equipos generalmente comienzan más cerca uno del otro que en otros shooters tácticos. Los mapas no son una de las mejores características del juego. Solo hay un puñado de mapas disponibles y la mayoría de los jugadores terminarán repitiendo el mismo mapa exacto en varias partidas consecutivas.

Las partidas en sí son divertidas y estratégicas en la mayoría de los casos. No están diseñadas para ser el tipo de experiencia de disparar y correr encontrada en otros juegos de arena multijugador. Los jugadores pasan tiempo encontrando y utilizando cobertura. El juego recompensa el trabajo en equipo en cada momento. Algo único es que los jugadores son recompensados más por completar objetivos de misión, como mantener un punto en el mapa. Las recompensas por solo matar a otros jugadores no son buenas. Esto fomenta más el juego en equipo y la estrategia. Solo existen dos modos de juego y ambos se centran en ganar puntos completando objetivos primarios.

Desafortunadamente, hay problemas con Ghost Recon Online. Hay poco equilibrio al formar equipos. Es posible enfrentarse a ocho francotiradores con un equipo compuesto únicamente por especialistas. Además, hay disponible una tienda de microtransacciones que puede poner armas poderosas en manos de jugadores de bajo nivel desde el principio. Otro problema es que algunos jugadores no quieren trabajar en equipo. Esto puede terminar la partida prematuramente, especialmente para los jugadores nuevos. Un último problema es que puede llevar mucho tiempo encontrar una partida. Ghost Recon es un juego de calidad, aunque todavía necesita solucionar algunos errores.

PROS

  • Buenos gráficos
  • Juego en equipo altamente táctico
  • Buena selección de armas y clases

CONTRAS

  • Partidas mal equilibradas
  • Los servidores no siempre están activos
  • Los mapas se vuelven monótonos rápidamente

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